项目背景
游戏本体为 H5 实现,需要嵌入到宿主 App 中运行。我们完成了首包裁剪、资源分级加载与兼容性适配,在低端安卓机上依然保持 55fps 以上。
技术方案
首包裁剪
分级加载
兼容性测试
实施成效
首包体积 4.2MB,低端机稳定 55fps
客户评价
4.5
2 条评价
自由职业2025-09-195.0技术方案扎实,文档写得很清楚,接手维护没有障碍。唯一的小遗憾是中期一次联调排期略紧。
南斗信息2025-09-074.0对业务理解到位,不只是把需求做出来,还指出了我们原本设计里的两个隐患。
